kmh

Nazywam się Konrad Hildebrand i za dnia jestem zwyczajnym dwudziestoparolatkiem walczącym o miłość, sprawiedliwość i skończenie studiów. Aby móc w spokoju grać w gry wideo, udaję, że piszę o nich na Polygamia.pl. Na razie nikt się jeszcze nie połapał. Jednakże gdy na miasto spływa noc, przeistaczam się w redaktora naczelnego najlepszego magazynu popkulturalnego we wszechświecie*. Tutaj piszę o wszystkim tym, co nie nadaje się już na Motyw Drogi. Można mnie również znaleźć na: *przynajmniej wg mojej dziewczyny
It’s not that the medium is in its adolescence, it’s that you’re a bunch of ****ing adolescents,” she said. “It’s even worse because you’re technically supposed to be adults.” Chaplin traced the paucity of more mature content in games to four basic ideas that frighten men the most: responsibility, introspection, intimacy, and intellectual discovery. She described game developers in terms of neoteny, an idea from developmental biology that describes adults of a species who have juvenile traits. This can be seen in mature Chihuahuas, which resemble infant and fetal wolves. Chaplin closed by challenging the audience, “What do you want to be, a Chihuahua or a wolf?

GDC 09: Game Critics Rant at the Industry - PS2 story - at IGN

oldie but goldie

Komentarze (Pokaż)
komenatrze obsługiwane przez Disqus